
Делать сюжетные шутеры в наше время довольно трудно. Проблемы состоят не только в качестве повествования, сколько в технической части. Когда на Пк всех игроков установлен Crysis, с его прекрасными модельками и незабываемой физикой, создать что то лучшее трудно. Но компания Ubisoft Montreal попробовала не просто сравниться с этой знаменитой игрой, но и превзойти её! Они анонсировали и выпустили продолжение великой игры Far Cry 2, действие которой теперь должно будет происходить в Африке. Давай те же посмотрим удалось ли бравым парням из Ubisoft Montreal перегнать графический хит и сохранить ту старую атмосферу Фар Края.
Начинается игра довольно стандартно – выбор персонажа. От этого зависит не только моделька героя но и отдельные части геймплея. Но вот ваш персонаж готов, прошла загрузка и перед нами предстает лицо шофёра, везущего нас в какое то место. Этот оригинальный ход позволит через увиденные красоты и разговор водителя познакомиться с локациями, по которым нам придется гулять.
Именно гулять! Разработчики решили не создавать полностью линейную игру, а позволить игроку беспрепятственно путешествовать по карте. Для этого в управление предоставляются различные виды автомобилей и катеров. Так же есть несколько точек, на которых установлен дельтаплан, который поможет добраться довольно далеко.
Но вернёмся к герою. К тому времени как нас довозят до места у персонажа случается приступ какой то странной болезни и он падает в обморок. При пробуждении мы видим человека, разыскивающего в ваших вещах. Тут то мы и узнаём зачем послали игрока в это глухое и опасное место – вы должны убить злодея, продающего оружие местным плебеям. Этот то урод и оказался перед нами, который сказав несколько угроз смывается от нас. Снова забытье. Когда герой очнется он услышит стрельбу. Тут то нам и дают управлять. Краткое обучение, по мере которого мы выбираемся из здания, опишет вам как в игре бегать, стрелять и брать оружие. Во дворе нас встречают первые враги, но сколько бы я не старался убить всех не получается – очередной приступ сваливает с ног. Вскоре глаза героя открываются и перед нами человек, который всё чётко и доходчиво объяснит. Он и будет основным квест гивером(миссии построены виде квестов, выдаваемых нпс и радиостанциями) на ближайшие 6 часов игры. Не буду больше рассказывать сюжет – его стоит увидеть.
Что же нам предстоит делать в игре? А суждено нам почти всё время бегать, стрелять, выслеживать, взрывать машины, уничтожать баки или ящики и много чего другого. Всё довольно стандартно и интереса не вызывает. Конечно же в игре большое количество вооружения: начиная от пистолетов, заканчивая огнемётом и шотганом. Оригинально представлена система продажи оружия. На карте есть значек, на котором изображён пистолет – именно там стоят два нужных нам дома. В одном – квесты и компьютер для покупки, при чём квесты открывают новые виды. В другом – склад, на стенах которого и висит наше вооружение.
Что можно сказать про графическую часть игры? Да много чего! Во первых порадовала почти идеальная смена дня и ночи, которую в полной мере можно посмотреть во время сохранения. Красиво выполнены деревья и другая Африканская растительность, а так же различные сооружения. На открытом вечере Ubisoft, когда только анонсировали игру, разработчики пообещали полную разрушаемость, но релиз этого не увидел. Конечно можно отстрелить у дерева ветки, отрубить пулями ствол, но это происходит только с небольшими деревьями. Большой аналог дуба разрушить нереально, если только поджечь. Над огнём разработчики потрудились на славу. Такого реалистичного поведения стихии я не видел не в одной другой игре! К примеру если огонь подберётся к ящику с патронами – бегите дальше, так как случайно подорванные патроны могут и убить.
На последок хочется немного рассказать про карту. Первоначально размеры локации порадовали, но через несколько полных дней игры расположения построек и блокпостов мною были выучены наизусть. Какое же было моё удивление, когда после прохождения значительной части игры открылась вторая часть карты, со своим собственным мирком.
Что же получилось в итоге? А получилась замечательная игра, с приятной графикой. Причём запустить игру можно даже на слабых машинах. Конечно до физического уровня Кризис, где можно было уничтожать целые леса, игра не дотягивает, но в остальном неплохо. Единственное что омрачает ситуацию – название игры. Никакой связи с оригинальным Far Cry или хотя бы что то похожего я не нашёл. Если бы название было другое – игра была бы великолепна. А так получился красивый шутер, с разрекламированным названием. Но играть советую всем - такой красоты трудно найти.
После этой статьи часто читают:
Просмотрено: 6974 раз